STAGE:0

eスポーツを行っている高校生にとって「STAGE:0(ステージゼロ)」は、野球部の甲子園のような重要な大会です。今回は、この大会について紹介します。

目次

大会目的

「STAGE:0」には、「この舞台からすべてが始まる」という意味が込められており、eスポーツを通じて高校生たちが仲間と協力し、成長できる場を提供することを目指しています。

高校生にとって、eスポーツの実力を試したり、新たな交流を深めたりする貴重な機会となっています。

主催者・協賛企業

主催者

株式会社テレビ東京と株式会社電通

協賛企業

トップ・スポンサー:日本コカ・コーラ株式会社

ゴールド・スポンサー:雪印メグミルク株式会社、日本ガイシ株式会社、三機工業株式会社

シルバー・スポンサー:株式会社イズミ、仙台デザイン&テクノロジー専門学校

主な特徴

高校生限定

日本全国の高校生(高等学校、高等専門学校、中等教育学校後期課程、特別支援学校の高等部に所属)が参加できます。

大規模な学校対抗

同じ高校に在籍する生徒同士でチームを組み、日本一を目指します。SNSやゲーム内で知り合った仲間とは参加できません。

毎年、全国から数千チーム、数万人もの高校生がエントリーする大規模な大会で、「eスポーツの甲子園」とも呼ばれています。

大会概要

6月から7月にかけて地域ブロックごとのオンライン予選が行われ、勝ち抜いたチームが全国大会(セミファイナル、グランドファイナル)に進出します。全国大会はオフラインで開催され、ライブ配信もされます。

賞金はありませんが、優勝チームには豪華な賞品が用意されています。

主なゲームタイトル

ラッシュ・ロワイヤル、フォートナイト、リーグ・オブ・レジェンド、VALORANT、オーバーウォッチ2、ストリートファイター6など、人気のeスポーツタイトルが採用されています(年によってタイトルは変動します)。

まとめ

STAGE:0は、高校生にeスポーツを通じた成長の場を提供する点で大きな意義を持ちます。仲間と協力して目標に向かうことで、チームワーク、戦略的思考力、問題解決能力を育みます。また、全国規模の大会で活躍する機会は、生徒たちの自信と自己肯定感を高め、将来の可能性を広げるきっかけとなります。eスポーツの健全な普及を促進し、新たな文化として社会に認知させる役割も果たしています。

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